服务器教程(搭建服务器教程)
本文目录一览:
- 1、Windows 服务器安全设置的方法教程
- 2、我的世界服务器求教程!
- 3、开我的世界电脑版的服务器详细教程
- 4、【干货】速度收藏!DHCP服务器简介及配置图文教程
- 5、传奇服务器架设教程
- 6、qq设置代理服务器图文教程
Windows 服务器安全设置的方法教程
阿江的Windows 2000服务器安全设置教程
前言
其实,在服务器的安全设置方面,我虽然有一些经验,但是还谈不上有研究,所以我写这篇文章的时候心里很不踏实,总害怕说错了会误了别人的事。
本文更侧重于防止ASP漏洞攻击,所以服务器防黑等方面的讲解可能略嫌少了点。
基本的服务器安全设置
安装补丁
安装好操作系统之后,最好能在托管之前就完成补丁的安装,配置好网络后,如果是2000则确定安装上了SP4,如果是2003,则最好安装上SP1,然后点击开始→Windows Update,安装所有的关键更新。
安装杀毒软件
虽然杀毒软件有时候不能解决问题,但是杀毒软件避免了很多问题。我一直在用诺顿2004,据说2005可以杀木马,不过我没试过。还有人用瑞星,瑞星是确定可以杀木马的。更多的人说卡巴司机好,不过我没用过。
不要指望杀毒软件杀掉所有的木马,因为ASP木马的特征是可以通过一定手段来避开杀毒软件的查杀。
设置端口保护和防火墙、删除默认共享
都是服务器防黑的措施,即使你的服务器上没有IIS,这些安全措施都最好做上。这是阿江的盲区,大概知道屏蔽端口用本地安全策略,不过这方面的东西网上攻略很多,大家可以擞出来看看,晚些时候我或者会复制一些到我的网站上。
权限设置
阿江感觉这是防止ASP漏洞攻击的关键所在,优秀的权限设置可以将危害减少在一个IIS站点甚至一个虚拟目录里。我这里讲一下原理和设置思路,聪明的朋友应该看完这个就能解决问题了。
权限设置的原理
WINDOWS用户,在WINNT系统中大多数时候把权限按用户(组)来划分。在【开始→程序→管理工具→计算机管理→本地用户和组】管理系统用户和用户组。
NTFS权限设置,请记住分区的时候把所有的硬盘都分为NTFS分区,然后我们可以确定每个分区对每个用户开放的权限。【文件(夹)上右键→属性→安全】在这里管理NTFS文件(夹)权限。
IIS匿名用户,每个IIS站点或者虚拟目录,都可以设置一个匿名访问用户(现在暂且把它叫“IIS匿名用户),当用户访问你的网站的.ASP文件的时候,这个.ASP文件所具有的权限,就是这个“IIS匿名用户所具有的权限。
权限设置的思路
要为每个独立的要保护的个体(比如一个网站或者一个虚拟目录)创建一个系统用户,让这个站点在系统中具有惟一的可以设置权限的身份。
在IIS的【站点属性或者虚拟目录属性→目录安全性→匿名访问和验证控制→编辑→匿名访问→编辑】填写刚刚创建的那个用户名。
设置所有的分区禁止这个用户访问,而刚才这个站点的主目录对应的那个文件夹设置允许这个用户访问(要去掉继承父权限,并且要加上超管组和SYSTEM组)。
这样设置了之后,这个站点里的ASP程序就只有当前这个文件夹的权限了,从探针上看,所有的硬盘都是红叉叉。
我的设置方法
我是先创建一个用户组,以后所有的站点的用户都建在这个组里,然后设置这个组在各个分区没病权限。然后再设置各个IIS用户在各在的文件夹里的权限。
因为比较多,所以我很不想写,其实知道了上面的原理,大多数人都应该懂了,除非不知道怎么添加系统用户和组,不知道怎么设置文件夹权限,不知道IIS站点属性在那里。真的有那样的人,你也不要着急,要沉住气慢慢来,具体的方法其实自己也能摸索出来的,我就是这样。当然,如果我有空,我会写我的具体设置方法,很傲能还会配上图片。
改名或卸载不安全组件
不安全组件不惊人
我的在阿江探针1.9里加入了不安全组件检测功能(其实这是参考7i24的代码写的,只是把界面改的友好了一点,检测方法和他是基本一样的),这个功能让很多站长吃惊不小,因为他发现他的服务器支持很多不安全组件。
其实,只要做好了上面的权限设置,那么FSO、XML、strem都不再是不安全组件了,因为他们都没有跨出自己的文件夹或者站点的权限。那个欢乐时光更不用怕,有杀毒软件在还怕什么时光啊。
最危险的组件是WSH和Shell,因为它可以运行你硬盘里的EXE等程序,比如它可以运行提升程序来提升SERV-U权限甚至用SERVU来运行更高权限的系统程序。
卸载最不安全的组件
最简单的办法是直接卸载后删除相应的程序文件。将下面的代码保存为一个.BAT文件,
regsvr32/u C:WINNTSystem32wshom.ocx
del C:WINNTSystem32wshom.ocx
regsvr32/u C:WINNTsystem32shell32.dll
del C:WINNTsystem32shell32.dll
然后运行一下,WScript.Shell, Shell.application, WScript.Network就会被卸载了。可能会提示无法删除文件,不用管它,重启一下服务器,你会发现这三个都提示“×安全了。
改名不安全组件
需要注意的是组件的名称和Clsid都要改,并且要改彻底了。下面以Shell.application为例来介绍方法。
打开注册表编辑器【开始→运行→regedit回车】,然后【编辑→查找→填写Shell.application→查找下一个】,用这个方法能找到两个注册表项:“{13709620-C279-11CE-A49E-444553540000}和“Shell.application。为了确保万无一失,把这两个注册表项导出来,保存为 .reg 文件。
比如我们想做这样的更改
13709620-C279-11CE-A49E-444553540000 改名为 13709620-C279-11CE-A49E-444553540001
Shell.application 改名为 Shell.application_ajiang
那么,就把刚才导出的.reg文件里的内容按上面的对应关系替换掉,然后把修改好的.reg文件导入到注册表中(双击即可),导入了改名后的注册表项之后,别忘记了删除原有的`那两个项目。这里需要注意一点,Clsid中只能是十个数字和ABCDEF六个字母。
下面是我修改后的代码(两个文件我合到一起了):
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{13709620-C279-11CE-A49E-444553540001}]
@="Shell Automation Service"
[HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{13709620-C279-11CE-A49E-444553540001}InProcServer32]
@="C:WINNTsystem32shell32.dll"
"ThreadingModel"="Apartment"
[HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{13709620-C279-11CE-A49E-444553540001}ProgID]
@="Shell.Application_ajiang.1"
[HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{13709620-C279-11CE-A49E-444553540001}TypeLib]
@="{50a7e9b0-70ef-11d1-b75a-00a0c90564fe}"
[HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{13709620-C279-11CE-A49E-444553540001}Version]
@="1.1"
[HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{13709620-C279-11CE-A49E-444553540001}VersionIndependentProgID]
@="Shell.Application_ajiang"
[HKEY_CLASSES_ROOTShell.Application_ajiang]
@="Shell Automation Service"
[HKEY_CLASSES_ROOTShell.Application_ajiangCLSID]
@="{13709620-C279-11CE-A49E-444553540001}"
[HKEY_CLASSES_ROOTShell.Application_ajiangCurVer]
@="Shell.Application_ajiang.1"
你可以把这个保存为一个.reg文件运行试一下,但是可别就此了事,因为万一黑客也看了我的这篇文章,他会试验我改出来的这个名字的。
防止列出用户组和系统进程
我在阿江ASP探针1.9中结合7i24的方法利用getobject("WINNT")获得了系统用户和系统进程的列表,这个列表可能会被黑客利用,我们应当隐藏起来,方法是:
【开始→程序→管理工具→服务】,找到Workstation,停止它,禁用它。
防止Serv-U权限提升
其实,注销了Shell组件之后,侵入者运行提升工具的可能性就很小了,但是prel等别的脚本语言也有shell能力,为防万一,还是设置一下为好。
用Ultraedit打开ServUDaemon.exe查找Ascii:LocalAdministrator,和#l@$ak#.lk;0@P,修改成等长度的其它字符就可以了,ServUAdmin.exe也一样处理。
另外注意设置Serv-U所在的文件夹的权限,不要让IIS匿名用户有读取的权限,否则人家下走你修改过的文件,照样可以分析出你的管理员名和密码。
利用ASP漏洞攻击的常见方法及防范
一般情况下,黑客总是瞄准论坛等程序,因为这些程序都有上传功能,他们很容易的就可以上传ASP木马,即使设置了权限,木马也可以控制当前站点的所有文件了。另外,有了木马就然后用木马上传提升工具来获得更高的权限,我们关闭shell组件的目的很大程度上就是为了防止攻击者运行提升工具。
如果论坛管理员关闭了上传功能,则黑客会想办法获得超管密码,比如,如果你用动网论坛并且数据库忘记了改名,人家就可以直接下载你的数据库了,然后距离找到论坛管理员密码就不远了。
作为管理员,我们首先要检查我们的ASP程序,做好必要的设置,防止网站被黑客进入。另外就是防止攻击者使用一个被黑的网站来控制整个服务器,因为如果你的服务器上还为朋友开了站点,你可能无法确定你的朋友会把他上传的论坛做好安全设置。这就用到了前面所说的那一大堆东西,做了那些权限设置和防提升之后,黑客就算是进入了一个站点,也无法破坏这个网站以外的东西。
我的世界服务器求教程!
我的世界服务器如何建立?Minecraft服务器教程
我的世界服务器如何建立?本文给大家带来Minecraft服务器架设教程,让大家对我的世界服务器建立有一个不错的认识,从怎么建立,到怎么维护做一个系统的归纳,大家游戏愉快!
我的世界服务器建立并不难,只要运行服务器端软件就可以,但是如何能让一台服务器长期运行下去就是一件很有挑战性的事情了。这里给大家带来玩家开服遇到的问题以及经验与大家分享,希望对新开的服务器有所帮助。
1、名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择
minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家
玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
RemoteToolKit:服务器远程管理
Essentials:防火,传送,基本命令
Residence:领地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注册
善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感
因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
开我的世界电脑版的服务器详细教程
1.下载一个水桶服务器:见底部附件craftbukkit-1.4.7-R1.0.jar(官网下载:)
2.在你的电脑新建一个文件夹,名字随便,例如“MCServer”
3.将第1步下载的服务器文件放进MCServer文件夹内
4.再在MCServer文件夹内新建一个记事本,名字为Start.txt
5.打开记事本,把以下代码粘贴去:
title 【这里填你的服务器名称】
color 【服务器bat字体颜色】
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 【这里填服务器文件jar的文件名】
PAUSE
例如:
title myworld
color f
java -Xms1024M -Xmx1024M -jarcraftbukkit-1.4.7-R1.0.jar
PAUSE
6.保存以上代码到记事本后,将记事本的扩展名txt改为bat,即Start.bat
7.双击Start.bat,弹出黑色窗口,等待处理jar(需要一段时间)
8.看到黑色窗口出现Done字样,就完成了,然后关闭黑色窗口
9.会发现MCServer文件夹生成了很多文件,找到server.properties,用记事本打开
10.修改以下参数:
online-mode=true 改为online-mode=false
gamemode=0 改为gamemode=1(0为生存模式,1为创造模式)
注:online-mode必须修改,否则玩不了,其他参数你看着办吧
11.改完后运行Start.bat,进入游戏。(Start.bat不能关闭,怎么关闭后面讲)
12.选择多人游戏 - 添加服务器 - 在服务器地址输入localhost,然后点击完成
13.如果看到服务器有信号证明你成功了
14.邀请朋友方法:百度一下IP,会看到自己的IP地址,然后复制,发送给朋友
15.朋友拿到地址后,进入游戏 - 多人游戏 - 直接连接 - 直接输入刚才的服务器地址
(IP会改变,每次和朋友玩的时候都要重新百度一下复制给朋友。如果希望固定IP的你可以下载一个hamachi网络工具,朋友也要下载,然后你开个群,把朋友拉进来,hamachi显示的IP就是固定的,但使用hamachi偶尔会出现游戏延迟)
16.退出游戏时候需要注意,必须在黑色窗口输入stop指令停止服务器,否则刚才玩的记录会全部丢失。如果玩的过程中担心电脑死机或停电导致记录丢失,你偶尔在黑色窗口输入save-all,存档。
【干货】速度收藏!DHCP服务器简介及配置图文教程
【 干货】速度收藏! DHCP服务器 简介及 配置 图文 教程
想必熟悉局域网的小伙伴,对于DHCP服务器一定不陌生,在一个计算机比较多的网络中,如果网络管理员要亲自为某个部门,甚至整个企业的上百台机器逐一手工分配IP地址,那么这个效率是非常低的,其实可以通过DHCP服务器来实现这个工作。本篇文章就为大家介绍了DHCP服务器的概念、原理以及配置,快来看看吧!
一、什么是 DHCP服务器 ? DHCP服务器 简介
1、简介
DHCP,(全称Dynamic Host Configuration Protocol),即动态主机配置协议。DHCP主要在局域网使用,对IP地址进行集中管理和分配,使网络环境中的主机动态获得IP地址、网关地址、DNS服务器地址等信息,并提升IP地址使用率。
2、原理
DHCP是一种基于客户/服务器模式的服务协议,工作原理其实很简单,是在安装有DHCP服务器的网络中,客户端启动时自动与DHCP服务器通信,要求服务器提供自动分配IP地址的服务,而安装了DHCP服务器软件的服务器响应这个要求,并向客户端发送出合法的IP地址。所谓DHCP服务器,也就是提供DHCP服务的服务器,它是通过IP地址租约的方式为DHCP客户端提供服务的。
DHCP客户端通过和DHCP服务器的交互通讯以获得IP地址租约。为了从DHCP服务器获得一个IP地址,在标准情况下DHCP客户端和DHCP服务器之间会进行四次通讯。DHCP协议通讯使用端口UDP 67(服务器端)和UDP 68(客户端)进行通讯,UDP68端口用于客户端请求,UDP67用于服务器响应,并且大部分DHCP协议通讯使用广播进行。
(1) DHCP DISCOVER
当DHCP客户端处于以下三种情况之一时,触发DHCP DISCOVER广播消息:
1)当TCP/IP协议作为DHCP客户端(自动获取IP地址)进行初始化(DHCP客户端启动、启用网络适配器或者连接到网络时);
2)DHCP客户端请求某个IP地址被DHCP服务器拒绝,通常发生在已获得租约的DHCP客户端连接到不同的网络中;
3)DHCP客户端释放已有租约并请求新的租约。
此时,DHCP客户端发起DHCP DISCOVER广播消息,向所有DHCP服务器获取IP地址租约。此时由于DHCP客户端没有IP地址,因此在数据包中,使用0.0.0.0作为源IP地址,然后广播地址255.255.255.255作为目的地址。在此请求数据包中同样会包含客户端的MAC地址,以便DHCP服务器进行区分。
如果没有DHCP服务器答复DHCP客户端的请求,DHCP客户端在等待1秒后会再次发送DHCP DISCOVER广播消息。除了第一个DHCP DISCOVER广播消息外,DHCP客户端还会发出三个DHCP DISCOVER广播消息,等待时延分别为9秒、13秒和16秒加上一个长度为0~1000毫秒之间的随机时延。如果仍然无法联系DHCP服务器,则认为自动获取IP地址失败,默认情况下将随机使用APIPA(自动专有IP地址,169.254.0.0/16)中定义的未被其他客户使用的IP地址,子网掩码为255.255.0.0,但是不会配置默认网关和其他TCP/IP选项,因此只能和同子网的使用APIPA地址的客户端进行通讯。
(2) DHCP OFFER
所有接收到DHCP客户端发送的DHCP DISCOVER广播消息的DHCP服务器会检查自己的配置,如果具有有效的DHCP作用域和富余的IP地址,则DHCP服务器发起DHCP OFFER广播消息来应答发起DHCP DISCOVER广播的DHCP客户端,此消息包含以下内容:
客户端MAC地址;
DHCP服务器提供的客户端IP地址;
DHCP服务器的IP地址;
DHCP服务器提供的客户端子网掩码;
其他作用域选项,例如DNS服务器、网关、WINS服务器等;
租约期限等。
因此DHCP客户端没有IP地址,所以DHCP服务器同样使用广播进行通讯:源IP地址为DHCP服务器的IP地址,而目的IP地址为255.255.255.255。同时,DHCP服务器为此客户保留它提供的IP地址,从而不会为其他DHCP客户分配此IP地址。如果有多个DHCP服务器给予此DHCP客户端回复DHCP OFFER消息,则DHCP客户端接受它接收到的第一个DHCP OFFER消息中的IP地址。
(3) DHCP REQUEST
当DHCP客户端接受DHCP服务器的租约时,它将发起DHCP REQUEST广播消息,告诉所有DHCP服务器自己已经做出选择,接受了某个DHCP服务器的租约。
在此DHCP REQUEST广播消息中包含了DHCP客户端的MAC地址、接受的租约中的IP地址、提供此租约的DHCP服务器地址等,所有其他的DHCP服务器将收回它们为此DHCP客户端所保留的IP地址租约,以给其他DHCP客户端使用。
此时由于没有得到DHCP服务器最后确认,DHCP客户端仍然不能使用租约中提供的IP地址,所以在数据包中仍然使用0.0.0.0作为源IP地址,广播地址255.255.255.255作为目的地址。
( 4 ) DHCP ACK
提供的租约被接受的DHCP服务器在接收到DHCP客户端发起的DHCP REQUEST广播消息后,会发送DHCP ACK广播消息进行最后的确认,在这个消息中同样包含了租约期限及其他TCP/IP选项信息。
如果DHCP客户端的操作系统为Windows版本,当DHCP客户端接收到DHCP ACK广播消息后,会向网络发出三个针对此IP地址的ARP解析请求以执行冲突检测,确认网络上没有其他主机使用DHCP服务器提供的IP地址,从而避免IP地址冲突。如果发现该IP已经被其他主机所使用(有其他主机应答此ARP解析请求),则DHCP客户端则会广播发送(因为它仍然没有有效的IP地址)DHCP DECLINE消息给DHCP服务器拒绝此IP地址租约,然后重新发起DHCP DISCOVER进程。此时,在DHCP服务器管理控制台中,会显示此IP地址为BAD_ADDRESS。
如果没有其他主机使用此IP地址,则DHCP客户端的TCP/IP使用租约中提供的IP地址完成初始化,从而可以和其他网络中的主机进行通讯。至于其他TCP/IP选项,如DNS服务器和WINS服务器等,本地手动配置将覆盖从DHCP服务器获得的值。
二、 DHCP SERVER (RELAY)配置方式
1、相关配置文件
端口号:ipv4 udp 67(源端口:接收客户端请求的)、 udp 68(目的端口:向客户端发送请求成功或失败的回应)、ipv6 udp 546、udp 547
服务名:dhcpd、dhcrelay
主配置文件:/etc/dhcp/dhcpd.conf
模板文件:/usr/share/doc/dhcp-4.1.1/dhcpd.conf.sample
中继配置文件:/etc/sysconfig/dhcrelay
执行程序:/usr/sbin/dhcpd、/usr/sbin/dhcrelay
服务脚本:/etc/init.d/dhcpd、/etc/init.d/dhcrelay
执行参数配置:/etc/sysconfig/dhcpd
查看租约文件:/var/lib/dhcpd/dhcpd.lease
很多网络服务的排错日志:/var/log/messages
2、配置步骤
(1)操作前的准备
防火墙临时关闭:iptables –F
防火墙永久关闭:/etc/init.d/iptables stop
查看防火墙状态:iptables -L
selinux临时关闭:setenforce 0
selinux永久关闭:sed –i“7s/enforcing/disabled/g”/etc/selinux/config
(2)客户端配置
1、关闭防火墙和selinux
2、自己在虚拟网络编辑器创建一个局域网的网卡,并设置好网段,取消虚拟网络编辑器的DHCP自动分配功能
3、进入客户机设置IP地址为自动获取(就是让DHCP选项生效),然后用service network restart 重启客户机网卡,到这里客户端就设置完成。
(3)服务端配置
1、进入服务机设置IP地址、网关和虚拟网络编辑器那个网卡的网段一致,然后重启网卡;
2、配置yum源,挂载光盘,然后用yum -y install dhcp安装dhcp软件;
3、进入dhcp配置文件/etc/dhcp/dhcpd.conf发现里面是空的,然后把dhcp模板文件中的内容导入dhcp 配置文件;
4、将配置文件的前几个subnet声明注释掉,修改最后一个subnet的声明;
5、修改完成后保存退出,用service dhcpd configtest测试文件是否有错误;
6、然后用service dhcpd start 重启dhcp服务;
7、重启客户机网卡,看能不能获取到服务机地址池的IP地址;
8、为某台主机设置IP地址保留,把要保留IP的MAC地址和要保留的IP地址写入dhcpd.conf的配置文件即可,然后设置客户机为自动获取IP;
9、用ifdown eth0停止服务机网卡,再用ifup eth0开启网卡,然后用service dhcpd start 重启dhcp服务,看客户机能不能获取到指定IP。
3、中继代理配置
interface f0/0
ip helper-address 1.1.1.1
ip dhcp relay information trust
update arp开启定期ARP询问
interfaca g0/0/2
arp authorized禁止动态更新ARP
arp timeout 60 60s无应答则删除ARP条目
ip dhcp snooping vlan 20 vlan20开启snooping
interface f0/0定义信任端口
ip dhcp snooping trust交换机连接DHCP服务器端口设为trusted
dhcp snooping bind-table static ip-address ip-address mac-address mac-address interface g0/0#配置IP与MAC静态绑定表
interface vlan 1
ip add dhcp-alloc #立即发送DHCP-discover报文,1-10s内随机发送,如果没有收到DHCP服务器的回应报文继续发送,直到回应为止
dhcp selsect global all #全局分配地址
dhcp server group dhcp-relay
dhcp-server 10.1.1.1组里有多个dhcp服务器
interface vlan 2
dhcp select relay
dhcp relay server-select dhcp-relay
display dhcp server ip-in-use all #查看地址池可用地址信息
reset dhcp server ip-in-use all #重置正在使用的IP地址
address-check enable dhcp #中继的安全特性
ip dhcp relay information trust-all合法的DHCP服务路由,为了形成一个绑定表
no ip dhcp conflict logging关闭DHCP冲突日志
display ip interface br
传奇服务器架设教程
给你个我很久的答案就启动服务器,具体开服的话你要学一学,自己玩就省事了 到下载一个服务端和代表处dbc2000 2运行都不错dbc2000,然后一路默认安装(最好一路默认,某次我就点错了一点,运行服务端出现问题)3将服务端解压到d盘,一般文件夹为mirserver
3然后打开dbc2000,设置数据库文件,顺序如下---设置----控制面板-----打开 ----------右击databases-----new------ok得到standard1
,,把它改名为herodb,看图然后右边path就是数据库文件位置,找到这个就行了
D:\Mirserver\Mud2\DB点那个几个小点找到
D:\Mirserver\Mud2\DB注意db那里要打开,点ok,然后点蓝色箭头保存然后退出4,服务端的配置,打开文件D:\Mirserver\GameCenter.exe点配置向导,一路默认就行在点下一步就可以了,然后保存 5启动游戏服务器。因为是单机可以取消游戏日志服务器和关掉2个网关,设置后的图片为点那个启动服务器,等他启动完成,大开登录器添加游戏6登录游戏添加一个地址为127.0.0.1的游戏,就是你现在开的那个服自己玩所以是127.0.0.1,本机ip然后就注册,就可以玩了 这算是够详细的了,做个视频都没这么麻烦,还看不懂我不知道说什么好了在给个视频你看,看不懂你在到这个网看第2课,和我说的一样
qq设置代理服务器图文教程
你想知道如何设置QQ软件代理服务器吗?因为一些原因要连接网络需要代理服务器才可以,浏览器、QQ等 其它 需要网络连接的软件,我来分享下设置QQ代理服务器的 方法 。
[qq代理服务器]QQ设置代理服务器 一
开启QQ软件,点击右上角的设置按钮,会弹出代理选项窗口。
[qq代理服务器]QQ设置代理服务器 二
选择代理类型,可以选择HTTTP代理,输入代理服务器的IP地址和端口。 [qq代理服务器]QQ设置代理服务器 三
关于服务器教程和搭建服务器教程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注维启网络。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~