腾讯云会计(腾讯会计核算)

admin 299 2022-11-21

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本文目录一览:

金蝶云会计有啥功能?

1.云会计是一个公司一个账套,数据可以连续多年查询;KIS迷你版一年一个账套,无法连续查询,查看往年账务需要切换账套;

2.云会计免安装、免部署,不依赖电脑环境;KIS迷你版需要正版的操作系统,家庭版和盗版的基本无法安装;

3.云会计免升级,软件自动升级,永远都是最新版本;KIS记账王、迷你版不能自动升级,旧的版本可能兼容不了新的操作系统,就需要新购买新版本;

4.云会计只要有网络可以随时随地做账,电脑、手机都可以录凭证,加班不必到公司,账套数据也无需拷贝,有网即可查看;KIS迷你版必须依赖电脑,无法正在实现随时随地,把账套拷到新的电脑上,易造成数据混乱,丢失数据;

5.云会计一年598元;迷你版永久2000元,每年服务费600-800不等,安全锁丢失需要重新购买安全锁;

6.云会计,就像微信一样,数据保存腾讯云,不会丢失,安全加密,有保障;KIS迷你版数据保存在自己电脑上,电脑系统崩溃或者丢失,数据将无法找回;

7.云会计可以扩充到多用户,以后还可以增加进销存;KIS迷你版只是单用户,无法增加站点和扩充模块;

8.云会计的手机APP功能更加强大,只要有手机,就可以查看数据,和电脑查看一样;KIS迷你版没有此功能。

9、云会计可以手机拍照,智能记账功能,还支持手工录凭证;KIS迷你版无智能记账功能,只支持手工录凭证;

10、云会计兼容多种财务软件数据导入:金蝶KIS系列、用友、速达等;KIS迷你版不支持其他软件的数据导入,只能手工录入前期数据。

11、云会计报表更加直观,除了会计三大报表:资产负债表、利润表、现金流量表之外,首页还有图表分析报表,更加清晰直观;KIS迷你版只提供财务报表,没有图表分析。

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高灯科技能够引领财税科技产业的发展趋势吗?

2月23日,财税科技明星公司高灯科技发布2020年全年业绩报告。报告显示,截至2020年12月31日,高灯科技累计交易鉴证规模近1000亿元,公司全年业务总GMV超160亿元,同比增长47%。在疫情影响经济大环境的背景下,高灯科技依然实现高速增长。

对高灯科技这个名字,可能大家还有些许陌生,但你很可能使用过其开发的电子发票小程序应用。2017年5月,高灯科技由腾讯投资成立,初衷是解决发票在流转过程的效率问题,让发票电子化进而可以便捷地在各方流转。当时,马化腾在贵阳数博会上和高灯科技董事长兼CEO高峡一起发布了高灯科技首款小程序“发票儿”,高灯科技自此浮出水面。

腾讯董事会主席马化腾与高灯科技董事长兼CEO高峡共同发布“发票儿”小程序

2017年到2020年的三年时间里,高灯科技一方面在电子发票场景深耕,在各地税务单位指导下,与腾讯探索基于区块链技术的新型开票方案,发布了区块链电子发票领域若干个第一:第一张区块链电子发票、第一张商超行业区块链电子发票、第一张区块链电子冠名发票。另一方面,从电子发票切入到财税科技领域,以“交易鉴证”为核心落地财税科技战略,助力企业财务、税务与业务融合发展,面向不同场景,推出“高灯自由薪”、“云票儿”、“超能海豹”等平台。

2020年被业界视作是“财税科技元年”。在产业互联网浪潮下,科技正在“+”各行各业。财税科技正通过数字科技手段赋能财税协同,具体来说,就是基于数据互联技术,解决传统财税管理手段效率低、业财税割裂、信息价值弱与合规风险高等痛点,提高财务、税务与业务的协同效率,倒逼企业管理升级与业务创新。

从2020年财报来看,作为财税科技概念的提出者,高灯科技2020年战略升级效果明显,实现了跨越式发展,让财税科技规模化落地,让财税科技概念出圈,让财税科技生态更完善。

高灯科技2020年成绩单有哪些亮点?

亮点1:2020年GMV超160亿,同比增长47%。

高灯科技定位是以“交易鉴证”为技术核心的财税科技公司,虽然其在零工经济、因公消费等垂直场景深耕,但“交易鉴证”依然是其“大本营”业务。2020年,高灯科技平台交易鉴证次数高达5亿次,交易鉴证规模近千亿元,核心场景优势地位得到进一步巩固。

2020年高灯科技GMV超160亿,同比增长47%。跟传统财税SaaS公司不同,高灯科技在财报中着重强调了“GMV”这一数据。GMV在电商行业较为常见,是平台交易能力的重要体现。高灯科技业务模式不是靠售卖软件服务盈利,而是采取平台模式,在每一笔交易鉴证中获取营收,正因为此,总体交易额即GMV成为最能够说明其发展状况的指标

亮点2:客户与用户“比翼齐飞”,多边效应凸显。

2020年高灯科技新增企业用户5万,累计同比增长40%;新增个人用户1300万,累计个人用户同比增长63%。强调个人用户,是高灯科技跟传统SaaS服务商的另一大不同,原因在于高灯科技采取的是B(企业侧)、C(用户侧)、R(监管侧)的多边模式。

传统SaaS服务商只负责服务B端客户,与B端客户的C端用户没有联系,这是一种“单边”模式,本质是财税信息化服务商,无法解决不同财税场景的数据孤岛问题,难以实现财务、税务与业务的深度协同,瓶颈明显。

财税科技的主旨则是一边解决C端用户的开票、发票管理、发票流转等需求,一边解决B端客户的财税数字化难题,同时服务监管侧(R)的需求,最终解决交易环节合规这一核心问题,实现财税场景连接、数据流转与场景协同。这样的区别,如同传统金融SaaS服务商与腾讯智慧金融一样,前者高度客户定制,后者以C端支付/理财/借贷等场景撬动B端。

高灯科技采取的多边发展策略,不只是服务企业,而是解决个人、企业与监管侧之间高效连接的问题。在高灯科技联合创始人兼总裁张民遐看来,这是高灯的业务核心,也是其发展的护城河。

高灯科技联合创始人兼总裁张民遐在第二届财税科技产业峰会(TTIS)上发表讲话

亮点3:细分应用高速增长,垂直场景落地扎根。

2020年,高灯旗下数字化人企商业协作服务平台高灯自由薪实现爆发式增长,其面向零工经济场景提供交易鉴证,给用户提供全链条的人企商业互联服务,现已覆盖50+城市,开放零工经济岗位2000余个,交易鉴证笔数超过450万,是去年同期的57倍,KA核心客户企业数量同比增加407%,其中不乏OPPO、美菜网、小电等知名企业。

面向因公消费场景的超能海豹则实现了“从0到1”的增长。在这一平台,企业员工可以获得便捷预订、合并开票、资金垫付、快速报销等服务,2020年平台交易订单量突破100万笔,月复合增长率达49%,累计交易金额超过5亿元。

可以看出高灯科技的发展思路:以交易鉴证这一高度细分能力为支点,撬动不同细分场景,如零工经济、因公消费,在对应场景下提供更多服务,深耕细作,实现规模化落地。长期来看,有交易的场景就有鉴证需求,高灯科技未来推出更多细分应用是可预见的。

亮点4:夯实基础设施,高灯云生态日益成熟。

2020年是高灯科技向财税科技进阶的一年。依托“1云+N平台”战略,高灯科技夯实底层财税科技能力,利用大数据技术形成财税数字化服务平台——高灯云,提供交易鉴证、风险识别、财税组件与企服生态四个核心技术能力。2020年,高灯云已助力全国115座城市19万商家实现业财融合发展,平均每分钟响应3231次开票需求,日均响应服务应答12万次,有效识别风险因子837个,可信存证体量超10亿张。基于底层财税科技服务能力,高灯云可以驱动不同鉴证场景下的垂直平台。

高灯科技2020年财报,既是2020年的成绩单,也反映了其成立三年来的阶段性成绩。经过三年发展,高灯科技让财税科技从0到1,打牢了基础,2020年战略升级成果尤为显著,多边平台模式被验证、核心场景优势巩固、垂直场景渐入佳境、云平台建设初成。与此同时,作为财税科技概念提出者,高灯科技推动财税科技概念出圈,培养企业认知与用户习惯,推动财税科技高速发展。

2021年高灯科技或迎跨越式增长

2020年,疫情围城,线上交易井喷,加速财税科技应用的普及,成为“财税科技元年”,2021年财税科技或将迎来更大规模的爆发。

政策层面,财税改革将步入优化区,财税科技是大势所趋。

2020年4月财政部、国家档案局联合制定发布《关于规范电子会计凭证报销入帐归档的通知》,加速财税行业数字化、信息化与智能化进程。这一年,中国电子发票开具数量预计将达到246亿张,2021年将接近500亿张。2021年是十四五开局,相关规划建议显示,十四五期间,财税改革将步入优化区。将减税降费政策与财税改革结合起来,重视对新经济、新业态的税收优惠,完善有利于创新的税费制度体系,是财税改革的方向,财税科技在其中将发挥助攻作用。

作为高灯科技最早一批投资者之一,鼎晖投资创新与成长基金高级合伙人王明宇认为,财税行业本身就在科技化,我国C端数字化比较超前,如今的各行各业包括财税行业都在做数字化的变迁:“税局提供的电子发票、电子档案的支持,以及整个税局都在提供远程服务和在线化发展。我们看到,财税数字化在不断提速。过去两三年间,金税三期基本完成,现在金税四期已经在路上。”当C端数字化后,撬动B端数字化,拥抱财税科技就成为必然结果。

趋势层面,行业数字化是必然趋势,疫情加速数字化进程。

在产业互联网趋势下,各行各业早已在加速数字化转型与智能化升级,实现降本增效与业务创新的目标。2020年疫情突发,线下产业被逼加速数字化。后疫情时代,数字化与智能化会变得更加重要。作为每家企业都绕不过的商业场景,财税数字化与智能化将成为大势所趋。

不可否认,企业财税场景已有一定程度的信息化,不过更多是“单边模式”,即SaaS服务商给客户定制相关解决方案,未能实现财务、税务与业务的打通,C端用户、B端企业与监管侧(R)未能连接,零工经济、因公消费等场景下的全链路数字化也无从谈起。接下来,财税科技将会基于多边模式,连接商业交易场景的各方参与者,实现财务、税务与业务的深度协同,通数据、通场景、通业务,进而提高各环节效率,激发不同交易场景下的数字化创新。

产业层面,产业互联网大潮汹涌,财税科技是典型的产业互联网应用。

前些年互联网巨头纷纷布局B端业务,腾讯率先提出产业互联网战略。现在行业对产业互联网概念已有共识,与“互联网+”只是存量改善和物理叠加不同,产业互联网更强调重构产业,跟零售、贸易、金融、制造、娱乐等等行业结合,通过化学反应创造增量市场,帮助产业转型升级。传统产业的有识之士均已意识到产业互联网的价值,开始积极利用第三方产业互联网平台提供的工具、能力、方案和服务实现转型升级。

《2020年(上)中国产业互联网市场数据监测报告》显示,2020上半年中国产业互联网市场规模达25.3万亿元,预计2020全年市场规模将达51.5万亿元。正在爆发的AI、大数据、5G、IoT、区块链等新技术,进一步加速产业互联网进程,不同产业都有了更多的“武器”来实现数字化转型与智能化升级。作为产业互联网重要组成部分的财税科技,迎来爆发是挡不住的趋势。

有数据显示,自2016年至2020年,中国财税科技行业发展规模从233亿元上涨到1032亿元,预期2021年行业规模将达1265亿元。千亿级财税科技蛋糕,正在吸引更多玩家蜂拥而至,逐鹿中原。

下一个五年高灯科技如何迎风而立?

在很多行业都发生过“起个大早赶个晚集”的故事,即先行者因为种种原因被后来者超车。高灯科技是财税科技先行者,前三年打基础,接下来同样会面临这一挑战。如何继续保持在财税科技领域的领先地位?高灯科技2020年财报给出了清晰的回答。

高灯科技下一个五年的发展,将以高灯云为财税基础设施,服务前端交易鉴证平台,不断向各领域扩展延伸,筑牢“1云+N平台”的发展模式,同时继续夯实高灯云的基础科技能力,加大研发投入,推动更多场景化应用落地。

上线不到一年的高灯云,是高灯科技三年财税发展成就的核心能力沉淀,也是未来发展的重要基石,它保障了高灯科技前端交易场景下大规模、高并发交易鉴证需求,具有极强的扩展性、高度的安全性,可以适应高灯科技未来版图中的垂直平台,乃至第三方财税科技应用。

随着高灯云技术能力的不断成熟,辅以“1云+N平台”模式,高灯科技可以巩固“交易鉴证”这一核心业务,形成长板优势,在不同垂直场景深耕细作形成护城河。更大的想象空间在于,开放的高灯云,可让财税行业快速接入财税科技能力,实现数字化与智能化转型,开发各种创新应用。

在产业互联网大潮下,云计算已成为跟水电煤一样的社会基础设施,也是国家加速建设的“新基建”的关键组件。作为唯一的具有多边服务能力的财税科技云平台,高灯云则有望成为财税行业的数字化新基建,构建财税科技生态、推动财税科技发展、实现财税科技规模应用,进而以财税科技为支点撬动新商业文明。

腾讯Q1营收同比持平,净利连续三个季度下滑

腾讯Q1营收同比持平,净利连续三个季度下滑

腾讯Q1营收同比持平,净利连续三个季度下滑,腾讯加速数实融合,加码研发投入,一季度腾讯研发支出达153.8亿元,同比增长36%,腾讯Q1营收同比持平,净利连续三个季度下滑。

腾讯Q1营收同比持平,净利连续三个季度下滑1

一季度,很多企业业绩都受到疫情影响,连腾讯净利润增速也被拉低了不少。

5月18日,腾讯发布了2022年第一季度业绩报告,实现营收1354.71亿元,净利润(Non-IFRS)255.45亿元,同比下降23%。财报显示,一季度腾讯金融科技及企业服务板块实现营收427.68亿元,同比增长10%,占营收的三分之一,数实经济板块占比越来越大,在净利润下降同时,腾讯研发还在快速增长。

微信及WeChat的合并月活跃帐户12.9亿,同比增长3.8%。

数实经济

金融科技及企业服务业务实现营收428亿元,同比增长10%,To B业务连续第二个季度成为收入支柱,“930变革”三年,腾讯To B收入实现倍增,占比从26%提升到32%。

2022年,腾讯持续加码核心技术研发,构筑涵盖芯片、操作系统、服务器、数据库、音视频、安全等自研产品矩阵。财报显示,公司一季度研发投入达154亿元,同比增长36%。

Gartner报告显示,腾讯云在中国CPaaS市场排名第一。

2月,腾讯云在行业首发超低延时直播技术白皮书,首创将WebRTC技术引入直播领域,将直播延时降低到500ms以内,综合服务质量(QoS)远超标准直播。

目前,腾讯云音视频拥有100+项新一代国际编解码专利,TRTC后台架构技术获得“中国专利金奖”,覆盖国内90%音视频客户。

面对互联网行业结构性变化,腾讯坚持服务实体,已联合超9000家合作伙伴,在30个行业推出400多个符合数字化需求的行业解决方案。疫情以来,微信支付持续降费让利,并通过“烟火计划”、“新冠肺炎保障”等行动,助力小微企业,多项举措预计投入超百亿。

金融科技业务方面,商业支付交易活动自2022年3月中以来持续疲弱,因为中国部分城市再次出现疫情,对交通出行、餐饮服务及服装等类别的支付交易金额增长产生了负面影响。

游戏业务

在游戏业务板块,腾讯游戏收入达436亿元,其中国际市场游戏收入为106亿元人民币,同比增长4%;本土市场收入330亿元,同比下降1%。

腾讯在财报中表示,今年第一季度国际市场游戏收入上升主要源于《VALORANT》及《部落冲突》等游戏的收入增长,其中《VALORANT》保持强劲表现,用户基数增加且付费意愿有所提升。

此外,由腾讯光子工作室群与重生工作室联合开发的《Apex手游》已于5月17日正式上线,希望能为全球玩家带来新世代的战术竞技体验,此前官网预注册玩家超过1600万 。

在未成年人保护工作上,由腾讯成长守护、腾讯游戏联合腾讯基金会推出的腾讯 “智体双百”公益计划亦有新进展。目前 “智体双百”计划已推动 9 间未来教室和6个未来运动场落地。截至4月底,腾讯未来教室累计开课1547节,惠及学生超10万人次,其中很多孩子都是第一次体验科技兴趣课堂的魅力。腾讯未来运动场举办的线上跳绳大赛韶关站于1月顺利举办,全市上百所中小学校踊跃参与,累计报名师生3297人。

通过领先行业的未成年人保护措施,腾讯国内未成年人的游戏时长和流水占比已稳定处于极低水平。未来,腾讯将继续秉承“疏堵结合”的宗旨,为未成年人提供健康、清朗的成长环境。

研发投入增长

社交网络收入增长1%至人民币291亿元,反映视频号直播服务的收入增加,但大部分被音乐直播及游戏直播的收入减少所抵销。

网络广告业务二零二二年第一季的收入同比下降18%至人民币180亿元,反映了教育、互联网服务及电子商务等行业的广告需求疲软,以及网络广告行业自身的监管变化的影响,部分被快速消费品行业的稳定需求以及合并搜狗所带来的.广告收入抵销。

社交及其他广告收入下降15%至人民币157亿元,主要由于移动广告联盟广告业务适应监管影响,收入大幅减少。另一方面,公众号内的订阅列表广告拉动了其广告收入增长,部分抵销了联盟广告收入的下滑。媒体广告收入下降30%至人民币23亿元,反映了腾讯新闻及腾讯视频等媒体广告的收入下滑,但部分被二零二二年北京冬季奥运会的广告收入所抵销。

收费增值服务付费会员数同比增长6%至2.39亿。通过改编畅销的漫画及小说IP,加强腾讯视频在长视频流媒体市场的领导地位,目前拥有1.24亿付费会员。在音乐方面,受益于优质内容及用户付费意愿的提升,付费会员数增长至8000万。

微信方面,视频号持续获得用户欢迎,其新闻、泛知识及娱乐内容日益丰富,加上推荐技术提升,视频播放量及使用时长同比大幅增长。小程序日活跃账户数突破5亿,交易总额保持快速增长,进一步渗透零售、餐饮及民生服务。

QQ方面,为年轻用户提供更丰富的功能,方便他们创建及分享内容,并与朋友保持联系。推出新工具让用户可以在创作的短视频内展示其定制的超级QQ秀虚拟形象。用户还可以将他们正在欣赏的视频或音乐通过状态更新分享给朋友,让朋友能够在QQ内通过小程序访问并播放相同的内容。

Q1研发投入153.83亿元,同比增长36%,已连续五个季度同比增长超25%。截至2022年4月,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过5.6万件,专利授权数量超过2.6万件,其中,发明专利占比超过90%。

在一季度,腾讯实施了成本控制措施,调整了部分非核心业务,利用小程序、腾讯会议及企业微信等工具,帮助中国的企业及消费者与新一轮疫情共克时艰,并继续投资于战略成长领域,包括企业软件、视频号及国际市场游戏。展望未来,腾讯表示将在各种挑战及周期变化下聚焦重点业务并坚持创新,持续为用户、合作伙伴及整个社会创造价值。

腾讯Q1营收同比持平,净利连续三个季度下滑2

处于“换档”中的腾讯,业绩持续承压。

5月18日,腾讯一季报出炉,今年第一季度营收1355亿元同比持平,按照非国际会计准则下,净利润为255.5亿元,同比下降23%,连续三个季度下滑。

从业务板块看,“增值服务”业务与去年同期持平,保持稳定,而“网络广告”业务同比下滑18%,“金融科技及企业服务”业务营收同比增长10%至428亿元,这部分收入成为腾讯稳健增长的引擎,属于财报中的一个亮点。

用户数据方面,截至2022年一季度末,微信及WeChat合并月活账户数为12.88亿,同比增长3.8%,QQ移动终端月活账户数为5.63亿,同比下滑7%;腾讯收费增值服务账户数为2.39亿,同比增长5.9%。

值得一提的是, 业绩阵痛期,腾讯加速数实融合,加码研发投入,从追求规模性增长升级到追求高质量增长。一季度腾讯研发支出达153.8亿元,同比增长36%,不断夯实服务实体经济的技术底座。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,面对行业挑战,公司实施了成本控制措施,并调整了部分非核心业务,有助于在未来实现更优化的成本结构。展望未来,公司将在各种挑战及周期变化下聚焦重点业务并坚持创新,持续为用户、合作伙伴及整个社会创造价值。

在财报之后的电话会议上,腾讯高管表示,对投资会采取更为平衡的措施,此前对持有的京东股份进行调整就是很重要的措施,对于另外一家公司,腾讯也采用减持的方式,并利用减持带来的收益进行回购。腾讯投资策略仍然有效,未来会分析更多宏观风险,随时跟进最新趋势。“我们会关注风险,并对风险进行有效管理,我们会进一步进行合理投资,考虑减持也会为公司带来更好的现金流。”

此外,对于市场关心较多的游戏板块,腾讯高管表示,游戏版号目前审批状况不错,未来将显示更多积极迹象,监管因素将推动游戏行业进一步发展。

一季度业绩低于外界预期

疫情之下,腾讯的业绩也承受较大压力,低于外界预期。

数据显示,第一季度营收1355亿元同比几乎0增长,按照非国际会计准则下,净利润为255.5亿元,同比下降23%,若是以腾讯公司权益持有人应占盈利来看,则降幅更加大,实现净利润234亿元,同比下降51%,直接“腰斩”。

再来对比券商对腾讯一季报的预测数据:

中信证券:腾讯短期业绩承压不改核心价值。预测公司一季度实现营收1427亿元( 同比增长5.5%), Non-IFRS净利润 268 亿元(同比下降19%)。

国信证券:预计腾讯一季度实现营收1405亿元,同比增长3.8%,Non-IFRS下净利润同比减少17.5%,降至273亿元。

中金公司:预测腾讯一季度收入将同比基本持平为1359亿元,经调整净利润同比下滑17%至273亿元。

招商证券:预期腾讯2022年一季度营收有望达到1385.84亿元,经调整净利润有望达到281.33亿元。

申万宏源(香港)预计腾讯控股一季度实现收入140亿元,同比增长4%,净利润282亿元,同比下降15%。

可以说,对比这些头部券商的预期,腾讯的营收或净利润均低于外界预期。腾讯也在财报中对净利润下滑的解释是,由于成本及开支整体上涨程度快于收入,以及联营公司所作净贡献由盈利转为亏损导致。

数实经济成为新引擎

来看具体的业务情况,广告收入下滑明显,游戏收入增长乏力,而金融科技及企业服务业务实现较快增长,成为业绩新的支撑。

分业务来看,包括游戏、视频等在内的增值服务板块收入727.4亿元,在总营收中占比54%;网络广告板块收入179.9亿元,占比13%,金融科技及企业服务板块收入427.7亿元,占比32%。

具体业务条线表现如下:

国内游戏:收入330亿元,同比增长1%

海外游戏:收入106亿元,同比增长4%

社交网络:收入291亿元,同比增长1%

社交广告:收入157亿元,同比下滑15%

媒体广告:收入23亿元,同比下滑30%

金融科技及企业服务:收入428亿元,同比增长10%

据了解,腾讯2018年“930变革”以来,对产业互联网持续的深耕正在显现成效:金融科技和企业服务板块的营收占比从 2019年一季度的25.5%升至一季度披露的32%,不仅整体收入健康度提升,服务实体经济也为腾讯贡献了高质量发展的新引擎。

财报解释,尽管受疫情影响,今年三月商业支付交易金额和企业服务收入都有所减少,但腾讯采取了一定成本控制手段,包括重新定位其IaaS服务,从单纯追求收入增长到实现健康增长,并主动减少了亏损合同。

游戏方面,一季度,腾讯在本土市场的游戏收入下降1%至330亿元。其中,《英雄联盟手游》及《金铲铲之战》等最近推出的游戏收入增长大部分被《天涯明月刀手游》及《使命召唤手游》等游戏收入的下滑抵销。

国际市场上,腾讯游戏收入增长4%至106亿元,其中《VALORANT》及《部落冲突》等游戏收入有所增长,但《PUBG Mobile》收入发生了下滑。腾讯解释,疫情防控期间,游戏行业仍处于下行趋势。

增值服务业务中,社交网络收入增长1%至291亿元,反映视频号直播服务的收入增加,但大部分被音乐直播及游戏直播的收入减少所抵销。

同时,网络广告业务一季度收入同比下降18%至180亿元。腾讯解释,这是由于教育、互联网服务及电子商务等行业的广告需求疲软,以及网络广告行业自身的监管变化的影响导致,但快速消费品行业的广告开支仍然稳定。

其中,社交及其他广告收入下降15%至157亿元,主要由于腾讯移动广告联盟广告业务调节监管影响,收入大幅减少,媒体广告收入下降30%至23亿元。

加大研发投入

值得注意的是,这一季度腾讯加大了研发投入。2022年一季度,腾讯研发投入保持36%的同比增长,达到153.8亿元。

腾讯认为,科技企业核心竞争力是产品和技术,虽然处于转型期,但是对研发的投入力度仍在持续加大,不断完善服务实体的底层能力。加上2022年一季度研发投入153.8亿元。从2019年至今,其研发累计投入已经达到1365亿元。

目前,腾讯已经建立起包括服务器、操作系统、芯片、SaaS等在内的完整自研体系,为服务实体经济提供坚实的技术底座。

截至2022年4月,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过5.6万件,专利授权数量超过2.6万件,其中,发明专利占比超过90%。

日前,马化腾在腾讯可持续社会价值报告中坦承,腾讯正在面临着挑战和发展并存的新阶段:一方面,收入与利润的增速放缓;另一方面,腾讯也认为可借此换档,去创造更高质量发展。

腾讯在财报中表示,“展望未来,我们将在各种挑战及周期变化下聚焦重点业务并坚持创新,持续为用户、合作伙伴及整个社会创造价值。”

腾讯Q1营收同比持平,净利连续三个季度下滑3

5月18日收盘后,腾讯发布2022年一季度业绩报告,整体表现并不乐观。财报显示,腾讯一季度实现营收1354.71亿元,同比持平,环比下降6%;实现净利润234.13亿元,同比下降51%,环比下降75%。在非国际财务报告准则(Non-IFRS)下,实现净利润为255.45亿元,同比下降23%,环比增长3%。

艾媒咨询CEO张毅对《证券日报》记者表示,“在经历连续多年的高速增长后,腾讯今年一季度净利润出现大幅下滑,这个表现并不令人意外,说明公司正处于业绩阵痛期。此前的腾讯以ToC业务为主,其中包括手游《王者荣耀》、微信等拳头产品。

但现有产品的流量红利已见顶,若想沿用原有商业模式,就必须进一步拓展海外市场,以寻求市场份额和流水的高速增长,或持续在创新产品方面加大研发力度。在数字经济时代,ToB业务成为互联网平台突破增长的关键因素,腾讯需要对原来的商业模式进行调整。”

主要产品的用户数量变化也从侧面体现出腾讯市场空间的收窄。今年一季度,微信及WeChat的合并月活用户达到12.88亿,同比增长3.8%,环比增长1.6%;QQ移动端月活用户跌至5.64亿,同比下降7%,环比增长2.1%

业务结构由虚转实

从收入构成来看,今年一季度,腾讯增值服务业务收入727.38亿元,与去年同期持平。其中,本土市场游戏收入330亿元,同比下降1%;国际市场游戏收入106亿元,同比增长4%(以固定汇率计算增长8%)。

一位专注于TMT行业的券商分析师对《证券日报》记者表示,腾讯游戏在国内市场表现并不尽如人意。一方面,对未成年人保护措施的实施影响了腾讯游戏的部分流水;另一方面,在版号停发的环境下,腾讯游戏的基本盘仍靠老牌游戏支撑。其中,一季度公司流水排名第一的《王者荣耀》已经历了7年的黄金周期,亟需新作补位。

财报显示,若按日活用户量排名,腾讯游戏旗下的《王者荣耀》《和平精英》仍是国内市场排名前两位的手游;2021年8月份推出的《金铲铲之战》跻身第六位。此外,腾讯于今年3月29日上线的策略手游《重返帝国》也表现不俗,跻身4月份国内同品类游戏流水排名第二位。

“今年4月12日,游戏版号审核重启,标志着国内游戏行业即将迎来新一轮精品游戏成长周期。尽管第一批审批名单中没有腾讯,但也会在后续审核中受益。”上述分析师进一步表示。

另外,腾讯金融科技及企业服务板块(数实经济板块)一季度的表现亮眼,实现收入427.68亿元,同比增长10%,贡献比例首度超越游戏,成为腾讯新的业绩增长引擎。

腾讯表示,一季度企业服务收入同比略有下降,是由于公司重新定位了IaaS服务,从单纯追求收入增长到实现健康增长,并主动减少亏损合同所致。

研发投入153.83亿元

成本层面,今年一季度腾讯主要支出包括交易成本(银行手续费、渠道及分销成本)309亿元,员工福利开支292.29亿元,内容成本157.33亿元,无形资产摊销85.97亿元,频宽及服务器托管费74.76亿元,推广及广告费53.39亿元,物业、设备及器材、投资物业以及使用权资产折旧73.22亿元。

其中,员工福利开支中的130.67亿元属于研发投入。财报显示,今年一季度公司研发投入153.83亿元,同比增长36%,创下腾讯成立以来研发投入的新高度。

梳理历年财报可见,自2018年以来,腾讯研发投入一直保持30%的年增速。在持续研发投入的基础上,腾讯已建立起包括服务器、操作系统、芯片、SaaS等在内的完整自研体系,为服务实体经济提供了坚实的技术底座。

截至2022年4月份,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过5.6万件,专利授权数量超过2.6万件。其中,发明专利占比超过90%。

透镜公司研究创始人况玉清对《证券日报》记者表示,在政策监管趋严的背景下,腾讯面临业务方向层面的调整需求,因此需要持续增加研发投入,保障业务创新。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,面对行业挑战,公司实施了成本控制措施,并调整了部分非核心业务,有助于在未来实现更优化的成本结构。展望未来,公司将在各种挑战及周期变化下聚焦重点业务并坚持创新,持续为用户、合作伙伴及整个社会创造价值。

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