OBS应用场景(obs 场景)
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2022-07-24
整体系统界面分为三个板块:直播区域、视图操作区域、素材库
第一步:直播区域直播流接入
设置直播流地址,可获取直播流画面进行监看;
第二步:视图操作区域内容接收处理
在视频预览区域对视频进行入出点定位切分,并实时生成视频片段;
第三步:素材库资源管理
切分生成的视频片段可进行编辑、删除等操作;
1 设置
点击【设置】按钮,进行直播设置,填写直播名称、直播地址(可选择已有
直播地址,或者自行输入直播地址),点击【保存】后,下方直播区开始播放直播内容。
直播窗口,获取直播信号失败或加载超时,系统会自动进行超时或失败提醒,失败后显示“重新获取“按钮,点击后可重新加载直播流;
直播区可设置声音大小。
2 视图操作区
打入/出点
将时间指针定位到要打点的位置,点击“打入点”或“打出点”,进度条上会出现打点区域标示;
出点时间不能小于入点时间;
单个入点或出点不能拆分;
◼ 上一秒/下一秒
◼ 上一幀下一帧,根据当前幀进行上一幀,下一帧的操作
◼ 预览
打入点,打出点设置后,可先进行预览
◼ 生成
打完入出点后,点击生成,拆条任务自动生成到素材列表中;
备注:一条缓存最长时长默认为 12 个小时,如果不点击“停止工作”按钮,则12 个小时之后自动停止缓存;
3 素材库
拆条生成的视频,显示在素材库
重新生成:预览生成的素材有问题,可以点击重新生成按钮,会将素材精准生成一次;
重新编辑:这个功能会把这个视频打点重新在缓存区域展示,可以重新打点,只能再生成新的拆条素材,不会改变原素材;
复制视频地址:复制拆条生成的视频素材地址复制;
下载:下载拆条生成的视频素材
删除:删除拆条生成的视频素材
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